完美世界CEO萧泓分享“五+”产品心法

在增长见顶与技术范式叠加的当下,游戏从“卖点竞争”走向“体系竞争”。完美世界CEO萧泓提出的“五+”产品心法,试图回答一个核心问题:如何把产品力做成长期复利。正如他常提到的,“产品力永远是第一增长曲线”,其背后是对用户、品质、玩法、技术与生态的系统化重构。

“五+”并非五个清单,而是五个可持续叠加的能力框架:以用户为起点,以品质为底座,以玩法为驱动,以技术为加速器,以生态为放大器,形成正循环。其关键在于“+”——不断试错、复用、扩展与协同。
案例参考:某开放世界项目(内部代号X)在立项阶段即落地“五+”。通过“用户+”,小样本定性访谈匹配定量留存指标;“品质+”建立“美术/剧情/战斗”三轨里程碑,缺陷以P0/P1红线管理;“玩法+”以双循环设计(探索/战斗)并用事件编排器快速试错;“技术+”引入服务化与性能基线,确保万人同服稳定;“生态+”与创作者共建任务线与挑战赛。结果是内测中位留存显著提升、社区自传播比例上升,宣发更聚焦“可验证的产品卖点”。
归根结底,“五+”是把产品当作一个可演进的系统:先用用户洞察定锚点,用品质把不确定变确定,用玩法创造持续的新鲜感,用技术降低创新成本,用生态放大每一次正确。对完美世界与行业而言,这套心法的意义在于把一次爆发,变成长期复利的增长轨道。